Правка контуров (PSE 10-14) |
|||||
При рисовании инструментом 1. Во-первых, следует убедиться, что редактируемый контур активен. Например, перед правкой слоя-фигуры щёлкните его миниатюру на панели Слоёв. 2. Нажмите клавишу [Ctrl] для временной активации инструмента Прим. Если у вас возникли затруднения с поиском узловых точек, воспользуйтесь сценарием "Показать опорные точки". 3. Используйте курсорные клавиши (стрелки вперёд/назад/влево/вправо на клавиатуре), чтобы передвинуть выделенную точку в нужную позицию (рис. 2). 4. Чтобы скорректировать кривизну прилегающих отрезков, нажмите клавишу [Alt], наведите курсор на конец рычага (рис. 3) и, не отпуская [Alt], настройте угол/длину соответствующего рычага (рис. 4). 5. Если прилегающие к точке сегменты - прямые линии, поворотные рычаги у неё отсутствуют. Чтобы изогнуть такие сегменты, щёлкните на опорной точке, удерживая клавишу [Alt], и потяните в сторону. 6. Иногда -- например, для создания выступа или впадины -- бывает нужно добавить посреди сегмента промежуточную точку. Просто наведите на это место 7. Если требуется удалить ненужную точку, наведите на неё Прим. Поскольку узловые точки не отображаются в PSE, найти местоположение лишней точки бывает довольно сложно. Поводите курсором вдоль контура, пока значок
|
|||||