Твининг (PSE 15+) |
|||||
Не обязательно создавать и настраивать кадры вручную. В некоторых случаях рутинные операции выполняются автоматически. Скажем, движение объекта можно анимировать так. 1. Выберите начальный кадр движения,
закройте диалог "Анимация"
и Затем создайте новый кадр и 2. В панели "Кадры" диалога "Анимация", выделите оба кадра -- начальный и конечный (рис. 2). 3. Выполните команду 4. В открывшемся диалоге укажите сколько кадров нужно добавить между начальным и конечным (рис. 4). 5. Если нужно, уточните, какие именно свойства слоёв требуется пересчитать: положение, непрозрачность и/или эффекты (рис. 5). Теперь PSE вставит промежуточные кадры и задаст свойства слоёв для каждого из них. 6. Для трансформации одного объекта в другой можно применить тот же метод. Допустим, чтобы превратить муху в слона: • Создайте слой с изображением мухи и ещё один слой с изображением слона.
|
![]() ![]() |
||||