Твининг (PSE 15+)

Не обязательно создавать и настраивать кадры вручную. В некоторых случаях рутинные операции выполняются автоматически.

Скажем, движение объекта можно анимировать так.

1. Выберите начальный кадр движения, закройте диалог "Анимация" и переместите слой объекта в исходное положение (рис. 1/1).

Затем создайте новый кадр и переместите этот же слой в конечную точку движения (рис. 1/2).

2. В панели "Кадры" диалога "Анимация", выделите оба кадра -- начальный и конечный (рис. 2).

3. Выполните команду "Создать промежуточные кадры" (Tween).

4. В открывшемся диалоге укажите сколько кадров нужно добавить между начальным и конечным (рис. 4).

5. Если нужно, уточните, какие именно свойства слоёв требуется пересчитать: положение, непрозрачность и/или эффекты (рис. 5).

Теперь PSE вставит промежуточные кадры и задаст свойства слоёв для каждого из них.

6. Для трансформации одного объекта в другой можно применить тот же метод.

Допустим, чтобы превратить муху в слона:

• Создайте слой с изображением мухи и ещё один слой с изображением слона.
• В начальном кадре покажите слой "муха" и скройте слой "слон".
• Создайте новый кадр.
• Скройте слой "муха" и покажите слой "слон".
• В списке кадров выделите начальный и конечный.
• Выполните команду "Создать промежуточные кадры".

Видео-инструкцию по этой теме можно посмотреть здесь.

Previous Next